我是菜鸟我先飞
个人信息
Unity开发工程师 | 5年经验
(+86) 137-3927-9173 |lsxk0830@163.com |浙江省杭州市
技术作品: https://lsxk0830.itch.io/tankonline
个人官网:https://lsxk0830.online
Gitee仓库: https://gitee.com/blueskyyu
GitHub仓库: https://github.com/lsxk0830
个人优势
开发框架:精通自研 SimpleFrame,熟练运用 QFramework、JKFramework
性能优化:包体从 1.1G 压缩至 300M(缩减 73%)、FPS 从 60 提升至 200+(提升 233%)
Unity技术栈:UGUI 组件化开发、AssetBundle/Addressables 资源管理;物理引擎优化(碰撞效
率 + 40%);编辑器扩展(减重复操作 60%)
C#技术栈:精通 C# 特性与 10 + 设计模式,擅长多线程开发,解决高并发数据同步问题
网络通信:MQTT(毫秒级传输)、HTTP、Socket(自定义协议),支撑日均百万级数据交互
工作经历
杭州芯控智能科技有限公司 | Unity高级开发工程师
2024.03 – 2025.06
核心职责:
- 主导核心模块架构设计,从 0 到 1 搭建 UI 框架、多服务器通信系统等关键组件,支撑理想汽车数字
孪生项目落地 - 牵头技术方案选型,攻克高并发网络通信(6 台服务器协同)、多线程数据同步等技术难题,保障
系统 99.9% 稳定性 - 推动自研 SimpleFrame 框架落地,模块复用率提升 50%,团队开发效率提升 30%
- 负责虚拟调试环节,解决设备联动延迟问题(从 500ms 降至 50ms)
关键技术成果:
- 设计 MVC 架构的模块化 UI 框架,支持动态加载与事件分发,界面切换响应速度提升 40%
- 研发多服务器并发通信架构,支持 1ms / 条消息高频接收,数据处理吞吐量达 1000 条 / 秒
- 基于 A * 算法优化 AGV 动态路径规划,避障响应时间缩短至 100ms
- 结合 Cinemachine 插件开发相机漫游系统,视角切换平滑度提升 60%
- 编写 20 + 技术文档,推动团队标准化开发,代码冲突率下降 50%
上海极赫信息技术有限公司 | Unity开发工程师
2022.11 – 2023.11
- 负责 MR 导航系统核心开发,基于 Unity 实现厘米级室内外导航解决方案,定位误差控制在 0.5 米内
- 主导 UI 系统重构,设计 10 + 交互面板(导航地图 / 信息弹窗等),用户操作路径缩短 30%
- 集成 Immersal SDK 实现空间建图与实时定位,定位精度提升至 0.3 米
- 搭建 MinIO 存储系统,实现多媒体资源断点续传(成功率 99%),传输速度提升 50%
- 开发多模态内容展示系统,支持文字 / 图片 / 视频 / 3D 模型混合呈现,资源加载效率提升 40%
- 开发虚拟导游系统(语音讲解 + 全息指引),用户导航完成率提升 60%
- 统一多设备输入逻辑(手柄 / 手势),操作响应延迟降低至 100ms
- 优化无限滚动列表(房间选择功能),内存占用减少 50%,滑动帧率稳定 60FPS
Unity中国(通过襄翼软件外包) | Unity开发工程师
2021.6- 2022.10
- 设计成员缓存池系统,支持 1000 + 用户同时在线,查询响应时间 < 100ms
- 研发栈 + 状态机混合状态系统,状态切换效率提升 30%,适配复杂交互场景
- 参与 MVC 分层架构设计,实现 UI 逻辑与业务逻辑解耦,模块复用率提升 40%
- 参与模块化项目框架搭建,制定代码规范,新功能开发周期缩短 20%
猿辅导 | 2019.3-2021.1 | 班主任(转行技术前的职业经历)
独立开发者 | Unity技术探索
2023.12 – 至今
- 全栈技术栈:Unity 客户端 + C# 服务器 + MySQL 数据库 + 云服务器部署
- 技术成果:
- 自研 SimpleFrame 前端框架(MVC 架构),已应用于 3 个商业项目
- 实现 Addressable 资源加载全流程(热更新 + 版本控制)
- 搭建 HTTP/Socket 双通信通道(加密传输 + 断线重连)
- 开发自适应 UI 系统(适配 10 + 分辨率)
- 优化异步加载流程(场景切换无卡顿)
- 实现服务器端状态同步机制(数据一致性 99.9%)
项目经历
理想汽车北京基地数字孪生系统 框架地址:https://gitee.com/blueskyyu/SimpleFramework | 实现理想汽车数字孪生业务的U3D开发 搭建前端及UI开发框架 针对公司软件存在的bug进行有效修复 完成软件二次开发功能 优化代码结构 联调前后端、PLC 修复项目中的崩溃等问题 |
TankOnline 项目描述:模拟360平台坦克世界开发 仓库地址:https://github.com/lsxk0830/TankOnline_Client | UI面板发开 Socket网络编程开发 后端服务器开发 项目优化 |
2D类冒险岛 项目描述:模拟Nexon冒险岛开发 仓库地址:https://gitee.com/blueskyyu/ApplePlatformer2D.git 试玩:https://www.lsxk0830.online/index.php/类冒险岛/ | 项目静态资源管理及优化 UI 框架搭建 状态机实现 对象池系统实现 UI 界面搭建 实现 UI 交互 角色 Animation 动画制作 人物角色本地化配置实现 关卡、资源本地化保存系统实现 |
浪潮 | UI面板开发 实现高精度建图和实时定位功能 完成MinIO文件数据同步 支持文字、图片、视频和3D模型的展示 实现虚拟导游讲解和全息路线指引,提供景点信息和距离 优化项目键盘、交互输入设置 Git版本管理和发布流程 开发房间选择功能,并优化无限循环列表 |
LGU+Virtual office虚拟办公室 | 用户登录系统的开发 成员模块的开发 ①使用分批加载成员方法, 优化全量加载导致资源消耗过大, 界面出现卡顿; ②使用对象池优化因成员状态 、坐标频繁变更而出现的 UI 刷新 ③使用栈进行状态系统设计, 实现了用户状态的即时显示即时响应 ④将成员模块进行解耦, 由具体功能 Service 服务具体 UI 功能 参与元宇宙办公项目的 UI 框架设计 参与元宇宙办公项目的项目框架设计 |
教育经历
安徽新华学院—本科—计算机科学与技术—2015-2019
录制视频
1.理想汽车北京基地数字孪生系统
2.坦克世界
3.2D类冒险岛。点击试玩
4.光伏Socket
求职时临时开放
以上信息仅用于求职