标签: Unity

1 篇文章

UGUI
Untiy组件 Canvas Canvas就相当于画画时铺在上边的画板,我们把各类元素放在画布上后,Canvas要做的事情就是合并这些元素。 合并的规则为,同一个Canvas里,相同层级的,相同材质球的元素进行合并,从而减少Drawcall。不过相同层级的概念并不是gameobject 上的节点层级,而是覆盖层级。Canvas说如果两个元素重叠,则…